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梦幻新诛仙善恶系统说明概括 梦幻新诛仙善恶龙

作者:admin 更新时间:2025-06-03
摘要:梦幻新诛仙随着服务器世界等级开放75后,即将迎来新的玩法系统善恶,是传统回合制里面的野外PK,也叫开红和强P,游戏宝小编整理了梦幻新诛仙善恶系统介绍一览,一起来看看吧。,梦幻新诛仙善恶系统说明概括 梦幻新诛仙善恶龙

 

梦幻新诛仙随着服务器全球等级放开75后,马上迎来新的方法体系善恶,是传统回合制里面的野外PK,也叫开红和强P,本站小编整理了梦幻新诛仙善恶体系说明概括,一起来看看吧。

梦幻新诛仙善恶体系说明概括

游戏中目前已经有侠义值体系,因此善恶点应该在根本上有不同差异于侠义的。

一、人物善恶点的上限是700点,每小时恢复1点,说明通过野外PK或者某种行为可以消耗善恶点,想要恢复的话必须标准人物人物在线,目前暂未放开其他恢复途径。

(1)野外开红强制PK,主动开红一方无论胜负都会消扣除一定善恶点。

(2)挑战性方法中,例如仙师、兽神等恶意跳车或遭到玩家举报成功会扣除一定善恶点。

二、当然,为了奖励人人行善以及游戏秉承的“轻松欢快,年少有爱”的守则,满善恶点的玩家应该可以获取一定奖励,也许是增益BUFF或者低价格道具。

三、善恶点低于一定阈值(负值)也许会受到体系处罚,具体处罚未知。

在之前接触的回合制游戏中,大家经常会发现善恶点主要是用于兑换道具和解除体系禁言,获取方法和目前游戏内的侠义值相似,因此不排除在本周或下周维护更新后,围绕善恶体系放开新的方法,比如跑环等等。

目前游戏内的环境还是特别和谐的,我个人还是不太主推过早放开强制PK,但跑环可以出啊!每天要换300个小金丹的我铜钱压力太大了!希望跑环给予基础铜钱奖励,到达固定环数可以获取一定银子,最后一环有概率或者珍稀道具,这样的配置我觉得特别合理。